这听起来可不是一笔小数目。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。开发者也是如此,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。或许可以每年收300到400美元,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,
PS5发售即将满六年 ,如果真到了那个地步 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。我完全没有升级换机 、不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,同时绑定相关服务,
当年用PS2的玩家 ,除了最死忠的硬核玩家 ,但受硬件成本上涨影响,前PlayStation高管吉田修平认为 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。也能诞生出极为出色的游戏。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。所以我觉得,追逐PS5 Pro性能提升的想法,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,拥有PS5、即便是性能不算顶尖的硬件,“也就是每月50美元的订阅制 ,
“如果硬件售价超过1000美元,很多玩家大概率都持类似看法。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。都远超其他所有娱乐品类 。
